Witam...
Ciekaw jestem Państwa opinii o możliwościach działań promocyjno-reklamowych na bazie platform wirtualnych rzeczywistości takich jak np. Second Life. Jakie jest Państwa zdanie co do zakresu branż/działalności, które w najciekawszy sposób mogą się promować poprzez takie trójwymiarowe programy społecznościowe, stanowiące zarówno źródło rozrywki użytkownika, jak i bazę wiedzy oraz poglądów wygłaszanych przez społeczność użytkowników?



